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Nath9666/README.md

Nathan Morel — XR / VR Engineer

VR / XR Engineer • Unreal Engine 5 • C++ • Réalité Mixte • Real‑time 3D & Spatial Computing
Paris, France · LinkedIn · GitHub: @Nath9666


header C++ OpenXR Meta Quest real-time

Résumé

Ingénieur XR spécialisé en développement temps réel et applications immersives sous Unreal Engine 5. J'accompagne des projets allant du prototype MR industriel à des expériences VR interactives, avec un focus sur l'ergonomie spatiale, la robustesse C++ et l'intégration hardware (Meta Quest).

Compétences clés

  • Moteur : Unreal Engine 5 (C++ & Blueprints)
  • Langages : C++, Python (outils/automation), TypeScript (UI/outil)
  • Standards XR : OpenXR, interaction & input mapping, spatial anchoring
  • Hardware : Meta Quest (Quest 2/3), casques PCVR (dev/prototypage)
  • 3D : import/export FBX, pipelines d'assets, optimisation LOD & performances
  • Outils : Git, CI basique, Blender (asset pipeline), Perforce (si nécessaire)
  • Projets industriels : prototypage MR, visualisation 3D, simulations lumières

Sélection de projets (démonstrations & sources)

  • LegoVR — Prototype immersif de construction LEGO sous Unreal Engine 5 : modélisation réaliste des pièces, export FBX, outils d’automatisation d’assets.
  • VRGame-5.3 — Simulation VR pour tester jeux de lumière et dispositions de projecteurs en environnement 3D (démonstration technique).
  • FindADuck-5.7 — Jeu interactif VR/puzzle (Unreal Engine) pour expérience ludique et UX immersion.
  • 3D-Objects — Bibliothèque d'assets 3D, scripts d'export et workflows Blender → Unreal.
  • LegoLab — Outils & pipelines (Python) pour automatiser la préparation d'assets et scènes.
  • (Autres) Parcours complet : voir mon profil GitHub pour l’ensemble des dépôts publics.

Expérience professionnelle

  • XR Developer Intern — Safran
    Réalisation de prototypes mixed reality sous Unreal Engine 5 et Meta Quest 3 pour cas d’usage industriel (visualisation, ancrage spatial, gestion de collisions et interactions).

Pinned Loading

  1. LegoVR LegoVR Public

    Prototype immersif de construction LEGO sous Unreal Engine 5, axé sur la modélisation réaliste des pièces, l’export d’assets en FBX et le développement d’outils automatisant la gestion des matériau…

    Python

  2. VRGame-5.3 VRGame-5.3 Public

    Creation d'une application en VR qui permette de simuler les jeu de lumiere des projecteurs afin d'en mettre plusieurs et d'observer virtuellement les jeux de lumieres ainsi que la disposition des …

  3. 3D-Objects 3D-Objects Public

    Dossier qui vise à regrouper des models 3D ainsi que les sources et les exportations à but de photo, video, ou model 3D

    Python

  4. FindADuck-5.7 FindADuck-5.7 Public

    FindADuck-5.7 est un jeu interactif où l'objectif est de retrouver des canards cachés dans différents décors. Le projet propose une expérience ludique avec des graphismes colorés et des énigmes ada…

  5. LegoLab LegoLab Public

    Python